Tips: Prueba WebRTC en Google Chrome

WebRTC es un standard HTML5 que permite establecer comunicación de vídeo y voz en tiempo real a través de una sencilla API de Javascript sin la necesidad de utilizar plugins externos como flash.

Actualmente el proyecto de código abierto WebRTC es apoyado por Mozilla, Opera Software y Google, que están trabajando para integrar el WebRTC en sus correspondientes navegadores.

Una de las ventajas el WebRTC sobre otros medios de comunicación en tiempo real, como Flash de Adobe, es que el consumo de recursos es mucha mas bajo.

Ejemplo:

Comparación del consumo de memoria de una aplicación desarrollada en WebRTC y en Flash. (Click en las imágenes para ver en tamaño real)

WebCam Toy en Flash, Consumo memoria: 78.828 K


WebCam Toy en WebRTC, Consumo memoria: 31.396 K

Actualmente el WebRTC existe de modo experimental en Google Chrome y puedes habilitarlo siguiendo los siguientes pasos:

1- Abre una nueva pestaña e ingresa chrome://flags/ en la barra de direcciones y presionas entrar.

2- Busca en la lista experimentos "Habilitar MediaStream" y haz click en habilitar.


3- Reinicias el navegador y listo!!

Lista de aplicaciones en HTML5 que utilizan WebRTC:


http://apprtc.appspot.com

http://neave.com/webcam/html5/




7 de abril de 2012 Felipe Ampuero Salinas
ESCRITO POR Felipe Ampuero Salinas Google+ Twitter

Soy fan de Google inc adicto a G+, adoro la Música, la Ciencia y la Información. Apuesto por el "Cloud Computing" y el desarrollo de la web 3.0.